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zbrush_ZB数字雕刻与造型全系统课程
标       签:

在线课程 质量保证 课后有回放

开班时间:

开始时间:11月28日 -- 结束时间:2019年3月10日

授课讲师:

胡耘韬

授课方式:

直播上课+课程回放+老师辅导+作业点评

费 用: 3600.00

立即报名入学

课程内容详解

美术基础模块

美术模块
绘画的作用 :理解绘画的目的与核心历史
基本功训练 :理解素描的真正意义与正确训练方式
观察力训练 :通过临摹训练自己的观察能力
造型的概念 :通过手眼脑训练造型能力
人体解剖学 :学习五官头部等结构与人体速写

建模基础模块

建模模块
3DMAX :学习3DMAX软件基础,学习建模,布线
MAYA :学习MAYA软件基础,学习MAYA阿诺德渲染


雕刻模块基础学习

雕刻模块基础学习
传统雕塑 :学习传统雕刻的历史
数字雕刻 :学习Zbrush软件基础
道具案例 :3D软件创建大型并在ZB中雕刻细化,强化Zbrush熟悉度
动物案例 :Zbrush中塑造型动物

雕刻模块进阶学习

雕刻模块进阶学习
怪物案例 :通过Zbrush动态网格创建结构相对复杂怪物形态
头骨结构雕刻 :学习雕刻人类骷髅头与结构比例
五官结构雕刻 :学习雕刻五官与结构并细化各个五官
人像雕刻:结合五官与头骨的所学知识创建写实人像

高级部分-影视级超写实人物案例

模型篇
写实人像塑造:通过zbrush塑造写实人像
装备制作:通过maya或max创建一系列硬表面金属装备,深入理解建模思路
衣服制作:学习服装建模软件:Marvelous Designer 7,轻松掌握角色制作中服装的制作
贴图篇
贴图绘制:通过学习mari、substance painter以及knold、NDo的配合对皮肤、
装备、皮革、布料等材质贴图进行真实效果模拟,全面掌握常见材质贴图的高级绘制以及表现方法
毛发篇
毛发创建:运用maya自带插件xgen对毛发进行快捷高效调整,短时间内掌握毛发制作核心要领
渲染合成模块
学习利用vray或Anold渲染器对整个作品进行深层调整与渲染和合成

大作业安排(辅导完成)

大作业安排(辅导完成)
大作业安排(辅导完成) 完成一个角色造型并渲染合成最终图像

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